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chat corso SLVEC Scriptare le textures May 27 2008

salahzar | PRO | 02/16/20 08:20:58 AM UTC | 0 ⭐ | 914 👁️ | Never ⏰ | []
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2:52]  MystiTool Implant 1.0.8: MystiTool Implant Controller 1.0: /1 help - Free memory: 12752
[12:52]  MystiTool HUD 1.0.23: MystiTool Controller 1.1: /1 help - Free memory: 6883
[12:52]  Salahzar Stenvaag: SpeakEasy HUD attached to the top-left of your screen, Salahzar Stenvaag
[12:52]  Salahzar Stenvaag: /10 reset, /10 go xxxxxx, /10 <findstring>
[12:52]  Skidz Primz Tool Belt 3.19 (Wear Me): Checking for updates.... Please stand by
[12:52]  MystiTool HUD 1.0.23: Entering chat range: Rael Adamczyk (4m), Eleonora Porta (4m), ErPiotta71 Maximus (5m), Michel Lemmon (5m), Brasilya Boa (7m), aloa Sicling (8m), giovanna Delphin (8m), Spino Forcella (8m), GMSTino Starostin (8m), Tobyx Mayo (9m)
[12:52]  Skidz Partz Update Server 1: Your product is up-to-date. Looking to buy lindens? Visit www.skidzpartz.com/lindendollars - Safe Secure Easy 
[12:52]  Gesture Male - Blow kiss is missing from database.
[12:52]  ErPiotta71 Maximus: Ah, grazie Eleonora
[12:52]  Connecting to in-world Voice Chat...
[12:52]  Connected
[12:52]  You: scusate
[12:52]  You: crashato :(((
[12:52]  Spino Forcella: wb
[12:53]  You: dicevo piotta
[12:53]  You: facendo una snapshot e pagando il guiderdone
[12:53]  You: alla linden 10 L$
[12:53]  You: ti fai una foto e la foto viene caricata come texture
[12:53]  You: con il simbolo che ti dicevo prima
[12:53]  ErPiotta71 Maximus: Ho capito
[12:53]  You: comunque non è importante
[12:53]  You: tanto è uguale alle texture normali
[12:54]  ErPiotta71 Maximus: ok
[12:54]  You: qui in questa slide
[12:54]  You: vi elenco tutti i modi che avete per produrre una texture
[12:54]  You: la cosa più semplice è scaricarsela da internet
[12:54]  Rael Adamczyk: Sala ..solo una domanda.. ma come mai quando faccio io le foto con lo snapshot mi da sempre l'icona con i quadrettini colorati ed invece quando le fanno gli altri e me le passano sono con l'icona azzurrina.. quella della cornice?
[12:54]  You: usando internet explorer oppure firefox
[12:54]  Rael Adamczyk: ok dai possiamo vederlo anche dopo
[12:54]  You: sarà un baco del browser :)
[12:54]  You: ma come ho detto
[12:55]  You: sono equivalenti
[12:55]  Rael Adamczyk: oki
[12:55]  You: anzi secondo me la linden si è pentita di averli differenziati
[12:55]  You: la cosa più interessante dal punto di vista dello scripter
[12:55]  You: è la possibilità di fare delle textures
[12:55]  You: usando photoshop
[12:55]  You: o GIMP
[12:55]  MystiTool HUD 1.0.23: Entering chat range: Albertos Albatros (1m)
[12:56]  You: si possono fare degli effetti incredibili
[12:56]  You: ciao alberto
[12:56]  IM: Bronnetje Orca: Is it true the BBC (English TV Station) Wants to ban Second Life? Those notes are going around on Second Life. Anyone else familiar or sometihng?
[12:56]  You: albertos*
[12:56]  Albertos Albatros: salve ^^
[12:56]  IM: Bronnetje Orca: UK Tv Station*
[12:56]  You: siediti pure
[12:56]  GMSTino Starostin: ciao ablerto :))
[12:56]  You: come hanno già detto in molti
[12:56]  IM: Pixieplumb Flanagan: urban myth, no truth in it
[12:56]  Albertos Albatros: ciao tino :))
[12:56]  IM: LatexGirlLara Boyle: I'm English - and have not heard anything about that
[12:56]  You: le textures sono uno dei mezzi con cui la linden si fa i soldi
[12:56]  You: ogni texture che caricate
[12:56]  IM: Kimber Enoch: its a uk tv station and not that i've heard and seriously doubt it
[12:57]  You: sono 10 L$
[12:57]  Spino Forcella: e lo credo
[12:57]  Spino Forcella: ;-)
[12:57]  IM: Ian Eros: I'm in UK and never heard about it
[12:57]  You: ma ci sono molte texture che si possono trovare in secondlife
[12:57]  You: a costo zero
[12:57]  You: full permission
[12:57]  IM: Janeel Kharg: BBC radio 1 is in SL
[12:57]  ErPiotta71 Maximus: Se riusciamo a trovarla!
[12:57]  You: ci sono molti posti che le danno
[12:57]  You: potete cercarle anche sul search
[12:57]  Spino Forcella: tipo il caro Torley linden
[12:57]  You: cercando textures
[12:57]  IM: Deanna Sukra: Just google "ban second life" and read about it, it's not true
[12:57]  IM: Tid Kidd: I never heard that, and I watch BBC every day - sounds like an urban myth... I mean, WHY?
[12:58]  IM: Janeel Kharg: no its not true
[12:58]  IM: Deanna Sukra: add BBC too...
[12:58]  GMSTino Starostin: e vero ma io sono del idea che se vuoi un lavoro ben fatto meglio farsele da solo :)
[12:58]  You: questo invece è una cosa che non tutti sanno
[12:58]  IM: Squagmire Stravinsky: BBC ran a promo for SL, just last month. :p
[12:58]  You: riuscire a valutare il "peso" di una texture
[12:58]  You: cioè quanto lag produce la texture
[12:59]  You: una texture "piccola" 256x256 costa circa 200 kbyte
[12:59]  You: una texture media costa circa 800 Kbyte
[12:59]  IM: Keno Pontoppidan: Same
[12:59]  You: una dettagliata 1024x1024 "cuba" quasi 4 megabytes
[12:59]  IM: Andrea Mizser: This rumour is a load of rubbish. Ignore it.
[12:59]  You: 1024 indica il numero di punti
[13:00]  MystiTool HUD 1.0.23: Entering chat range: Giada Shelford (5m)
[13:00]  You: pensate che la televisione normale
[13:00]  You: usa 625x480 punti
[13:00]  You: circa
[13:00]  IM: Drosan Davids: in im please guys
[13:00]  You: quindi la qualità delle texture 1024x1024 è elevatissima
[13:00]  Tip Jar 1: Brasilya Boa donated L$100
[13:01]  GMSTino Starostin: e consigliabile fare tutto con texture di 256?
[13:01]  Rael Adamczyk: perchè hai specificato cuba?
[13:01]  Tip Jar 1: Spino Forcella donated L$20
[13:01]  You: questo per dirvi che se in una scena ci sono 300 texture di grande qualità
[13:01]  Tip Jar 1: ErPiotta71 Maximus donated L$5
[13:01]  IM: Xandi Mars: not discuss it here
[13:01]  IM: Master Quatro: I was interviewed live by BBC 1 last year in onw of their weekly broadcasts as part of a panel from various regions of the world .. was all very positive
[13:01]  You: "cuba" è un eufemismo per dire "costa" :)))
[13:01]  Rael Adamczyk: aah oki
[13:01]  You: se ci sono 300 texture da 1024x1024
[13:02]  You: per visualizzarle tutte bisogna scaricare dai server linden quasi 1 gigabyte
[13:02]  You: ecco uno dei motivi per cui secondlife a volte sembra lento :))))
[13:02]  You: non ne parleremo stasera
[13:02]  You: ma con le texture oltre alle foto
[13:02]  You: e alle immagini in secondlife si fanno tante altre cose
[13:02]  You: ad esempio: gli sculpted prims
[13:03]  You: le skin
[13:03]  You: e gli abiti che si fanno in apparence
[13:03]  You: tipo le magliette i pantaloni attillati
[13:03]  MystiTool HUD 1.0.23: Entering chat range: Desmu Decosta (6m)
[13:03]  You: et simili
[13:03]  You: faremo a breve una lezione che vi spiega come fare vestiti
[13:04]  giovanna Delphin: wow
[13:04]  You: ma stasera rimarremo sulle immagini normali
[13:04]  Rael Adamczyk: fantastico!
[13:04]  You: :)))
[13:04]  Spino Forcella: con Gimp però per favore
[13:04]  You: da qualche parte bisogna iniziare
[13:04]  Spino Forcella: ;-)
[13:04]  You: sisi
[13:04]  You: me lo sto studiando
[13:04]  Spino Forcella: bene
[13:04]  You: sto abbandonando photoshop
[13:04]  You: e mi sembra anche + bello :)))
[13:04]  Spino Forcella: a me nn si installa il maledetto su Vista
[13:04]  Spino Forcella: ;-)
[13:05]  You: parlando ci textures
[13:05]  You: *di textures
[13:05]  You: non possiamo esimerci dallo spiegare anche se brevemente
[13:05]  You: il concetto di "trasparenza"
[13:05]  You: che qui in questo mondo si chiama "alfa channel"
[13:05]  You: o all'inglese "alpha" channel
[13:06]  You: le textures possono essere trasparenti
[13:06]  You: e in tal caso lasciano vedere quello che sta sotto
[13:06]  You: (anche qua l'ideale per i vestiti da donna) lol
[13:06]  Tip Jar 1: Albertos Albatros donated L$5
[13:06]  giovanna Delphin: lolle
[13:06]  aloa Sicling: ahahaha...approvo
[13:06]  Spino Forcella: lol (( ^_^))
[13:06]  ErPiotta71 Maximus: :D
[13:07]  You: comunque l'uso appropriato dell'alfa channel non è banale
[13:07]  You: credo che ci sarà una lezione solo per quello
[13:07]  You: tenete solo conto che molte texture con alfa channel
[13:07]  You: possono dare qualche problema a secondlife
[13:07]  You: che a volte impazzisce
[13:08]  You: ma questo è un altro discorso e fa parte del grosso discorso dei "buchi" di secondlife
[13:08]  You: *bugs
[13:08]  Eleonora Porta: :)
[13:08]  You: Altro concetto FONDAMENTALE
[13:08]  Rael Adamczyk: daiiiii
[13:08]  You: è il concetto di faccia di un prim
[13:08]  You: sapete che un prim può avere tante facce
[13:09]  You: su OGNUNA delle facce di un prim
[13:09]  You: possiamo metterci una texture diversa
[13:09]  You: un cubo ha 6 facce
[13:09]  You: (geometria elementare)
[13:09]  You: ma se lo "tagliamo" con il cut
[13:09]  You: e gli facciamo un buco in mezzo (hole)
[13:09]  You: può avere 8 facce
[13:10]  GMSTino Starostin: scusa non sono 7?
[13:10]  You: chi di voi sa di building mi può dire al massimo quante facce può avere un prim
[13:10]  You: i builder mi possono correggere
[13:10]  ErPiotta71 Maximus: io credo che vengono 10?
[13:10]  You: io ne ho contate otto:
[13:11]  GMSTino Starostin: nel cubo come ai detto con hollow aono 7
[13:11]  You: comunque il numero esatto non è importante per oggi
[13:11]  You: tanto noi useremo sempre ALL_SIDES
[13:11]  You: che vuol dire che la texture la mettiamo su tutte le facce
[13:12]  You: quindi per oggi imparerete ad usare ALL_SIDES
[13:12]  You: che per moltissime applicazioni di scripting è sufficiente
[13:12]  IM: aloa Sicling: scusa se disturbo....ma risponderai con comodo....ce' un joint group per ricevere informazioni su lezioni prossime?
[13:13]  You: ok chi vuole può costruirsi il cubo e contare quante texture può metterci
[13:14]  You: ah comunque per la cronaca
[13:14]  You: guardando la documentazione ufficiale di lsl: http://lslwiki.net/lslwiki/wakka.php?wakka=side
[13:14]  You: pare che al massimo possono essere NOVE
[13:15]  You: a seconda del tipo di oggetto
[13:15]  You: passiamo ora al concetto di OFFSET
[13:15]  Dispenser v1.1 Corsi Salahzar: Sent email to c205a909-a4d7-4b61-c6d4-c13323d76371
[13:15]  Dispenser v1.1 Corsi Salahzar: You should receive Corsi Scripting Salahzar shortly
[13:15]  giovanna Delphin: questa che vedo a sx del cartellone di piotta ne ha 10
[13:15]  You: attenzione che in certi casi
[13:15]  You: anche se vedete più facce
[13:15]  MystiTool HUD 1.0.23: Entering chat range: GMSTino Starostin (8m)
[13:15]  You: nel caso dei "fori"
[13:16]  You: le facce che fanno parte del foro
[13:16]  ErPiotta71 Maximus: sì ha 10 facce ma pare che nel foro è come se fosse a una faccia!
[13:16]  You: sono considerate UNA sola superfice
[13:16]  giovanna Delphin: ok
[13:16]  You: infatti
[13:16]  Spino Forcella: aaa ekko
[13:16]  You: quindi il concetto di faccia su sl
[13:16]  GMSTino Starostin: per quelllo sono 7 :)
[13:16]  You: è da prenderesi con le pinze
[13:16]  ErPiotta71 Maximus: :D
[13:16]  Spino Forcella: infatti
[13:16]  You: (almeno dal punto di vista delle texture che potete metterci sopra)
[13:17]  You: l'offset
[13:17]  You: dicevo
[13:17]  You: sono DUE numeri che indicano lo spostamento lungo l'orizzontale
[13:17]  You: e lungo la verticale
[13:17]  You: cambiando l'offset di una texture la si "sposta" all'interno della faccia
[13:18]  You: un offset di 0.5, 0.5 "muove" la texture in alto e a destra e quindi lungo la diagonale
[13:18]  You: poi vederemo un esempio
[13:18]  You: *vedremo
[13:18]  You: concreto
[13:18]  GMSTino Starostin: sono validi anche valori negativi
[13:18]  You: lo spostamento è indicato con un numero tipicamente da 0 a 1
[13:18]  You: si anche i valori negativi
[13:18]  You: e anche quelli maggiori di 1
[13:19]  You: ma l'intero campo di movimento è quello da 0 fino a 1
[13:19]  MystiTool HUD 1.0.23: Entering chat range: Michel Lemmon (6m)
[13:19]  You: o da -0.5 a +.5
[13:19]  You: se preferite
[13:19]  You: potete spostare le texture in molti modi
[13:19]  Spino Forcella: lol
[13:19]  You: è chiaro abbastanza il concetto di "offset"?
[13:20]  Spino Forcella: si si chiarissimo
[13:20]  ErPiotta71 Maximus: sì!
[13:20]  Rael Adamczyk: si certo
[13:20]  GMSTino Starostin: la forbice e da-1 a 1
[13:20]  giovanna Delphin: si
[13:20]  You: la "rotazione" indica invece come viene ruotata la texture
[13:20]  You: 0 vuol dire "diritta"
[13:20]  You: PI/4 vuol dire ruotata di 45 gradi
[13:20]  You: PI/2 ruotata di 90 gradi
[13:20]  You: qui sl usa la notazione detta "in radianti"
[13:21]  You: che per la gente normale è "arabo"
[13:21]  Spino Forcella: ahahahah
[13:21]  GMSTino Starostin: :)
[13:21]  You: ma basta che voi vi ricordiate queste costanti principali
[13:21]  You: PI vuol dire 180 gradi
[13:21]  You: vale a dire rivoltata
[13:22]  You: anche qui vale il prindipio che l'intervallo va da -PI a PI
[13:22]  You: oppure da 0 a 2*PI
[13:22]  MystiTool HUD 1.0.23: Entering chat range: Michel Lemmon (0m)
[13:22]  You: con PI che vale appunto 180 gradi
[13:22]  You: la SCALA
[13:22]  You: è l'ultimo fattore che dovete imparare
[13:22]  You: indica di quanto la texture viene ingrandita o ristretta
[13:23]  You: rispetto all'originale
[13:23]  You: valori positivi minori di uno vogliono dire "INGRANDISCI"
[13:23]  You: quindi 0.5 vuol dire ad esempio "RADDOPPIA" la dimensione
[13:23]  You: 0.25 vuol dire QUADRUPLICA
[13:23]  GMSTino Starostin: cioe ne vedi meta?
[13:24]  You: si esatto
[13:24]  You: e questo vale nelle due direzioni
[13:24]  You: ad esempio la scala (0.5, 1)
[13:24]  You: vuol dire che lungo l'asse orizzontale (X) vedete solo la prima metà
[13:24]  You: e sull'asse Y la vedete tutta
[13:25]  You: è una specie di "ZOOM"
[13:25]  GMSTino Starostin: e questo e utile quando si vuole visualizare solo una porzione di una text tipo 1 dettaglio
[13:25]  You: se invece il valore supera 1
[13:25]  You: per esempio (2,2)
[13:25]  You: vuol dire che vedete una scacchiera
[13:25]  You: di 2x2
[13:25]  You: o in altre parole che lo vedete rimpicciolita
[13:25]  You: *la
[13:26]  You: fino a qua sono "abbastanza" chiaro?
[13:26]  Rael Adamczyk: si
[13:26]  giovanna Delphin: si
[13:26]  GMSTino Starostin: si
[13:26]  Spino Forcella: yes
[13:26]  ErPiotta71 Maximus: sì!
[13:26]  You: prima di andare avanti
[13:26]  You: sottolineo ancora l'importanza
[13:26]  You: per una texture di essere full permission
[13:26]  You: se lo è
[13:26]  You: può essere facilmente scriptata
[13:27]  You: ANCHE SE NON E' nella memoria dell'oggetto
[13:27]  You: basta conoscerne la UUID il codice
[13:27]  You: univoco assegnato da SL
[13:27]  You: se invece NON è fullpermission
[13:27]  You: diventa difficile scriptarla
[13:27]  You: qualcuno mi chiedeva che senso ha "scriptare" una texture
[13:28]  You: è molto importante per lo scripter
[13:28]  You: perchè potete scrivere dei programmi
[13:28]  You: che cambiano la texture
[13:28]  You: la ruotano
[13:28]  You: la spostano
[13:28]  You: la zoomano
[13:28]  You: etc...
[13:28]  You: è quindi una cosa molto potente!!!
[13:29]  GMSTino Starostin: come nei pavimenti delle disco :)
[13:29]  You: esatto!
[13:29]  You: inoltre mi dicono che gli scripters che sanno muovere bene le texture guadagnano un sacco di L$
[13:29]  ErPiotta71 Maximus: Davvero?
[13:29]  You: tanto la gente è attenta a queste piccolezze
[13:29]  ErPiotta71 Maximus: Allora insegnami bene! ;D
[13:29]  Spino Forcella: lol
[13:29]  GMSTino Starostin: hahaha
[13:29]  ErPiotta71 Maximus: :D
[13:30]  You: ci va anche tanta creatività e fantasia
[13:30]  You: che non si può insegnare lol
[13:30]  You: comunque andando avanti
[13:30]  GMSTino Starostin: la fantasia ci vuole sempre alla base di tutto :)
[13:30]  You: le funzioni che lavorano con le texture sono parecchie io ve ne faccio vedere alcune
[13:30]  You: queste 3 servono per "leggere"
[13:31]  You: la texture che c'è su una faccia di un prim
[13:31]  You: il suo offset attuale
[13:31]  You: la sua rotazione
[13:31]  You: e la scala
[13:31]  You: ma NOI vedremo + in dettaglio invece le funzioni che permettono di MODIFICATE
[13:31]  You: *MODIFICARE
[13:31]  You: questi parametri
[13:31]  You: llSetTexture
[13:31]  You: per cambiare la texture
[13:32]  You: llOffsetTexture
[13:32]  You: per spostare la texture
[13:32]  You: llRotateTexture per ruotarla
[13:32]  You: llScaleTexture per modificare lo "ZOOM"
[13:33]  You: faremo poi prima o poi una lezione apposta invece per istruzioni sofisticate
[13:33]  You: come la llSetTextureAnim
[13:33]  You: che permette di fare degli "effetti speciali"
[13:33]  ErPiotta71 Maximus: SCusa ma llgettexturescale a che serve?
[13:33]  You: le prime funzioni servono a capire come è lo zoom attuale
[13:34]  You: in modo da poterlo modificare
[13:34]  ErPiotta71 Maximus: ok
[13:34]  You: concentratevi al momento sul set
[13:34]  You: se già non l'avete fatto
[13:34]  You: cliccate sulla scatola blu
[13:34]  You: ai piedi della lavagna
[13:34]  GMSTino Starostin: quelle col GET di norma servono a recuperare informazione e quelle col SET a impostarle
[13:34]  You: si esatto
[13:35]  You: toccando la scatola vi comparirà nell'inventory un folder
[13:35]  You: chiamato slvec - script textures
[13:35]  ErPiotta71 Maximus: sì
[13:35]  You: la notecard SLVEC lezione base....
[13:36]  You decline 'SLVEC - Script Textures'  ( http://slurl.com/secondlife/Pergola/66/11/20 ) from SLVEC - Script Textures.
[13:36]  You: se la aprite dice quello che c'è alla lavagna
[13:36]  Spino Forcella: azz e io facevo le foto lol
[13:36]  You: ma avete anche le slide
[13:36]  ErPiotta71 Maximus: lol
[13:36]  You: vi regalo la lavagna
[13:36]  Spino Forcella: e grazie ;-)
[13:36]  You: come "freebie" :)))
[13:36]  Spino Forcella: lol (( ^_^))
[13:36]  You: la trovate sempre nella cartella
[13:36]  Eleonora Porta: :)
[13:37]  GMSTino Starostin: gia :)
[13:37]  You: invece trovate un oggetto che si chiama SLVEC script texture
[13:37]  giovanna Delphin: :)
[13:37]  You: vi chiedo di rezzarlo
[13:37]  You: e di fare tasto destro
[13:37]  You: "edit"
[13:37]  You: nella linguetta "Content"
[13:38]  You: cliccate su "Touch to use textures"
[13:38]  You: e vedete il programma
[13:38]  Spino Forcella: yes
[13:38]  ErPiotta71 Maximus: il programma cioè script?
[13:38]  IM: Gwyneth Carter: Ragazzi cosa state aspettando??? Venite tutti a ballare con la travolgente house music di Peter Dj a Pagine Gialle Virtual!! - http://slurl.com/secondlife/Transition%20Bay%20West/113/39/22
[13:39]  You: si esatto
[13:39]  MystiTool HUD 1.0.23: Entering chat range: Desmu Decosta (7m)
[13:39]  GMSTino Starostin: wow bello script :D
[13:39]  You: vi do un paio di minuti per darci un occhio
[13:39]  You: e poi lo commentiamo
[13:39]  You: e magari lo usiamo
[13:39]  You: :)))
[13:39]  You: (della serie: vado in bagno lol )
[13:39]  Spino Forcella: ahahahahahaha
[13:39]  ErPiotta71 Maximus: Eh, però è lunghetto!
[13:39]  Spino Forcella: bella scusa ;-)
[13:39]  ErPiotta71 Maximus: :D
[13:40]  GMSTino Starostin: bello a 6 stati e una funzione che al clic passa allo stato succesivo :)
[13:40]  IM: Gwyneth Carter: Ragazzi cosa state aspettando??? Venite tutti a ballare con la travolgente house music di Peter Dj a Pagine Gialle Virtual!! - http://slurl.com/secondlife/Transition%20Bay%20West/113/39/22
[13:41]  ErPiotta71 Maximus: Come si fa a sapere il numero di UUID di un oggetto?
[13:41]  GMSTino Starostin: allora
[13:41]  Spino Forcella: nell'inventory clil destro e copy asset to uuid
[13:41]  GMSTino Starostin: ce un modo per ricavarlo
[13:41]  Spino Forcella: credo lol
[13:41]  GMSTino Starostin: si
[13:42]  You: sono tornato
[13:42]  You: si quello è il sistema più rapido
[13:42]  Spino Forcella: dovresti avere la chiave adesso
[13:42]  GMSTino Starostin: ma se sono ful perms e possibile ricavarlo anche dalle text che si vedono in giro
[13:42]  Spino Forcella: hihihihih
[13:42]  You: tenete conto che se NON SONO full permissions
[13:42]  You: la copy UUID vi da una chiave vuota
[13:42]  GMSTino Starostin: si
[13:42]  You: un po' come lo spaceball di flickr
[13:43]  You: allora spieghiamo lo script
[13:43]  You: lo state entry
[13:43]  You: imposta una texture vuota e tutti i parametri che vi ho spiegato ad un valore "neutro"
[13:43]  GMSTino Starostin: si
[13:44]  You: fate tasto destro edit e poi tools->reset script in selection
[13:44]  You: per vederlo "girare"
[13:44]  You: vi dovrebbe comparire "grigio" come il mio
[13:45]  You: cliccate il box con il tasto destro e poi "edit" e poi tools, reset script in selection
[13:45]  Spino Forcella: fatto
[13:45]  You: dopo di che ogni volta che lo toccate
[13:45]  You: lui esegue "uno step"
[13:45]  You: cambiando un parametro
[13:45]  You: per volta
[13:45]  You: la prima volta
[13:46]  You: visualizza la texture 1
[13:46]  MystiTool HUD 1.0.23: Entering chat range: GMSTino Starostin (8m)
[13:46]  GMSTino Starostin: crash
[13:46]  Eleonora Porta: ehm: non trovo: fate tasto destro edit e poi tools->reset script in selection
[13:46]  You: cliccando la seconda volta visualizza la texture 2
[13:46]  IM: Gwyneth Carter: House music di classe con Peter Dj solo per voi, spiaggia e luna piena... cosa volete di più??? http://slurl.com/secondlife/Transition%20Bay%20West/113/39/22
[13:46]  You: eleonora
[13:46]  You: devi cliccare sull'oggetto col tasto destro del mouse
[13:46]  Eleonora Porta: non trovo tools
[13:46]  ErPiotta71 Maximus: pure io!
[13:46]  You: e poi clicchi sulla barra in alto
[13:47]  ErPiotta71 Maximus: mi apre la finestra Edit
[13:47]  You: della finestra di secondlife
[13:47]  You: sisi è giusto
[13:47]  You: dico di fare così perchè nel nuovo browser release candidate
[13:47]  Eleonora Porta: ah!
[13:47]  You: se non siete in edit non si vede il tool nella barra in alto
[13:47]  Spino Forcella: scusami Sala la mia ignoranza
[13:48]  You: purtroppo quei ***** della linden hanno deciso di fare così
[13:48]  You: si spino
[13:48]  Spino Forcella: ma la parentesi graffa come si ricava sulla tastiera?
[13:48]  You: eheh
[13:48]  Spino Forcella: ke io nn la ho cavolo
[13:48]  Spino Forcella: ;-)
[13:48]  You: quanti L$ mi dai? LOL
[13:48]  giovanna Delphin: copia incolla :))))
[13:48]  You: nono
[13:48]  Spino Forcella: ahahahahah
[13:48]  giovanna Delphin: fai prima
[13:48]  You: shift-altgr-è
[13:49]  You: per la graffa aperta
[13:49]  Spino Forcella: grazie
[13:49]  Spino Forcella: a disp
[13:49]  You: shift-altgr-+
[13:49]  You: per quella chiusa
[13:49]  You: altgr è quello subito alla destra della barra spaziatrice
[13:49]  You: e devi premerli tutti insieme
[13:49]  You: ce l'hai fatta?
[13:50]  Eleonora Porta: attimo: dopo tools e reset script cos aottengo?
[13:50]  ErPiotta71 Maximus: {}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{{{{}}}}
[13:50]  ErPiotta71 Maximus: :D
[13:50]  You: cliccando
[13:50]  GMSTino Starostin: io suavo un altro sitema salazar
[13:50]  Eleonora Porta: un afinestra con starting...
[13:50]  You: quale tino?
[13:50]  You: alt-qualcosa
[13:50]  Spino Forcella: shift altgr e +?
[13:50]  You: ?
[13:50]  GMSTino Starostin: alt 125 e alt 125
[13:50]  GMSTino Starostin: 134
[13:50]  Spino Forcella: o cosa?
[13:50]  GMSTino Starostin: 124
[13:51]  You: shift-altgr-è sono meno tasti
[13:51]  You: :))))
[13:51]  You: ma va bene anche il metodo di tino
[13:51]  giovanna Delphin: ma lol :))
[13:51]  Eleonora Porta: Reset script in selection che funzione ha?
[13:51]  You: fa eseguire lo state_entry
[13:51]  Spino Forcella: {
[13:51]  You: in pratica è la "chiavetta di avviamento" dello script
[13:51]  Eleonora Porta: ok
[13:52]  You: se lo fai vedrai che il tuo scatolo diventa grigio
[13:52]  You: perchè nello state_entry abbiamo messo una texture grigia
[13:52]  Eleonora Porta: infatti ha una texture neutra grigia a desso
[13:52]  You: dopo di che toccandolo lo fai girare su TUTTI gli altri 6 stati
[13:53]  You: il primo stato
[13:53]  You: imposta la prima texture
[13:53]  You: il secondo la seconda texture
[13:53]  You: il 3o fa ruotare di 45 gradi a sinistra
[13:53]  Eleonora Porta: da cos adeduco che gli stati sono 6 guardando lo script?
[13:53]  You: è il numero dei blocchi "if"
[13:54]  Eleonora Porta: ok ty
[13:54]  You: come vedi dallo script faccio if stato==0, ==1 ==2 fino a ==5
[13:54]  You: e ogni volta che tocco aumento stato
[13:54]  Eleonora Porta: si mi ero fermata al primo :)
[13:54]  You: in modo che lo script si sposti di volta in volta all'if successivo
[13:54]  You: vedete alla lavagna
[13:54]  You: lo stato 3
[13:54]  GMSTino Starostin: si usando STATO=STATO + 1
[13:54]  You: si
[13:55]  You: questo script lo potete usare come base
[13:55]  You: per fare anche voi delle scatole che facciano cose diverse
[13:55]  You: ad ogni tocco
[13:55]  You: vedete il mio box
[13:55]  You: ora è nello stato 4
[13:55]  You: ho messo un "offset"
[13:55]  You: 0.333, 0
[13:56]  You: e si è spostato di 1/3 sulla destra
[13:56]  You: lo stato 5 è interessantissimo
[13:56]  You: ho messo offset a .25 0.25
[13:56]  Eleonora Porta: <1,1,1> in llSetText....a cos aserve? è il colore vero?
[13:56]  You: e lo scale a 0.5,0.5
[13:56]  You: eleonora
[13:56]  You: si è il colore
[13:57]  You: <1,1,1> vuol dire paletta piena di Rosso, Verde, Blue
[13:57]  You: o anche "bianco"
[13:57]  Eleonora Porta: ok ty
[13:57]  You: perchè rosso + verde + blu da il bianco
[13:57]  You: dicevo
[13:57]  You: se ci avete fatto caso
[13:57]  You: mettendo quell'offset
[13:57]  You: e quella scale
[13:58]  You: sto guardando UN QUARTO della texture originale
[13:58]  GMSTino Starostin: si
[13:58]  You: e nella fattispecie un singolo "tarocco"
[13:58]  You: questo è il trucco che io uso per risparmiare il 75%
[13:58]  Eleonora Porta: si
[13:58]  You: di L$ quando uploado le immagini su secondlife
[13:59]  You: me le metto 4 per volta su una texture
[13:59]  You: uploado
[13:59]  GMSTino Starostin: 4 textur su 1
[13:59]  Spino Forcella: e bravo lol
[13:59]  You: e poi uso uno scriptino
[13:59]  giovanna Delphin: azz forte
[13:59]  GMSTino Starostin: ma se ne possono mettere anche di piu
[13:59]  IM: Mimma Pinklady: ♥«´¨`•°  P U G L i A  °•´¨`»♥.******* DALLE 22.00 CONCERTO LIVE DI   """" ROBERTOTARDITO FREENOTE"""  VI INVITIAMO A PARTECIPARE NUMEROSI PER UNA   SERATA SUPERFANTASTICA********♥«´¨`•°  P U G L i A  °•´¨`»♥.  http://slurl.com/secondlife/PUGLIA/45/52/24
[13:59]  You: che visualizza solo la porzione che mi interessa
[13:59]  GMSTino Starostin: ce chi e arrivato a 15
[13:59]  You: le immagini alla lavagna
[13:59]  You: sono fatte in questo modo!
[13:59]  ErPiotta71 Maximus: interessante!
[13:59]  You: vi sembrano fatte bene?
[13:59]  Spino Forcella: benissimo direi
[13:59]  GMSTino Starostin: si
[13:59]  You: pensate che 25 slides
[13:59]  ErPiotta71 Maximus: Certo che sono fatte bene!
[14:00]  Eleonora Porta: si e mi piacerebbe sperne di più su come uploadare PPT
[14:00]  You: faccio solo 6 upload
[14:00]  Spino Forcella: azz
[14:00]  Eleonora Porta: o testi com ein lavagna
[14:00]  Spino Forcella: al posto di 250 lin solo 60 giusto?
[14:00]  You: io sono un esperto :)))
[14:00]  You: esatto
[14:00]  You: spino
[14:00]  Spino Forcella: bravo ;-)
[14:00]  You: e la qualità
[14:00]  You: è valida
[14:00]  You: ho anche fatto mostre d'arte
[14:00]  You: mettendo 8x8
[14:01]  You: 64 foto in una sola immagine
[14:01]  Spino Forcella: alla faccia
[14:01]  You: ma in quel caso la qualità comincia però
[14:01]  You: a venire meno
[14:01]  You: :(
[14:01]  Spino Forcella: e vabbe nn siu può avere tutto ;-)
[14:01]  You: lol
[14:01]  You: allora abbiamo quasi finito
[14:01]  You: scusate che ho sforato :(
[14:02]  Spino Forcella: makkè
[14:02]  You: ci abbiamo impiegato più di 60 minuti
[14:02]  Spino Forcella: meglio
[14:02]  You: questa è l'ultima slide
[14:02]  SLVEC Script texture: Hello, Avatar!
[14:02]  You: dove suggerisco alcune tecniche
[14:02]  SLVEC Script texture: Hello, Avatar!
[14:02]  You: per fare cose più avanzate
[14:02]  You: llSetTimer
[14:02]  You: che abbiamo visto anche la volta scorsa
[14:02]  You: la possiamo usare per produrre degli effetti di movimento
[14:03]  You: o effetti da "discoteca"
[14:03]  You: come si diceva prima
[14:03]  You: ogni tanti secondi si cambia immagine
[14:03]  Michel Lemmon: come al solito inserisco la log completa del corso sul blog italianmentor.wordpress.com :)
[14:03]  Michel Lemmon: da domani
[14:03]  You: inoltre se abbiamo una coppia di texture
[14:04]  You: una che rappresenta una finestra aperta trasparente
[14:04]  Eleonora Porta: grazie Michel
[14:04]  You: e una chiusa
[14:04]  You: si possono aprire e chiudere finestre nelle proprie case sl
[14:04]  You: o comunque fare effetti spettacolari
[14:04]  You: e in più si può lavorare sul prim
[14:04]  You: facendogli buchi
[14:04]  You: cambiandogli forma
[14:04]  You: cambiandogli colore
[14:05]  You: e quant'altro la vostra fantasia vi dice
[14:05]  IM: Gioia Larsson: Le ragazze che vogliono partecipare alle ultime due tappe del Concorso Miss Italia SL, contattatemi in IM
[14:05]  GMSTino Starostin: io uso uno script del genere per aprire e chiudere le tende e le persiane e solo cambio tezture in realta :)
[14:05]  You: (e i i corsi che vi faccio)
[14:05]  You: :))))
[14:05]  Spino Forcella: ma in rl nn si può fare , lol?
[14:05]  You: magaari
[14:05]  Spino Forcella: ahahahah
[14:05]  You: se avete domande
[14:05]  ErPiotta71 Maximus: Certo magaari
[14:05]  Spino Forcella: tocchi e fa tutto hihihi
[14:05]  GMSTino Starostin: gia sarebbe piu semplic
[14:05]  GMSTino Starostin: e
[14:05]  You: oppure sono stato abbastanza comprensibile?
[14:06]  ErPiotta71 Maximus: Così potremo fare a meno delle macchine che ci svuote i portafogli e avremmo aria pulita!
[14:06]  You: ;o)
[14:06]  GMSTino Starostin: vuoi meyyere niente vetraio
[14:06]  Spino Forcella: chiarissimo Sala
[14:06]  You: ricordo che queste lezioni le facciamo ogni martedì
[14:06]  giovanna Delphin: bravissimo e chiarissimo come sempre sala
[14:06]  Spino Forcella: naturalmente bisogna fare pratica un pò
[14:06]  You: il posto si decide di volta in volta
[14:06]  GMSTino Starostin: io fire grande sala :)
[14:06]  Spino Forcella: bè ci tiene informato Miche no?
[14:06]  Spino Forcella: Michel
[14:07]  You: ci sono le notice nel gruppo dei mentori italiani
[14:07]  You: ma li trovate anche negli eventi di secondlife
[14:07]  You: oppure mandate un IM a me o a Michel
[14:07]  ErPiotta71 Maximus: Michel?
[14:07]  You: vi ringrazio TANTO per la partecipazione :)))
[14:07]  Spino Forcella: Lemmon si
[14:07]  Michel Lemmon: :)
[14:07]  Michel Lemmon: vi ringrazio per la partecipazione
[14:07]  Spino Forcella: GRAZIE A TE SALA DI TUTTO
[14:07]  Brasilya Boa: Ti ringraziamo noi, Salahzar
[14:07]  Rael Adamczyk: Grazie Sala
[14:07]  Spino Forcella: grazie Michel
[14:07]  Michel Lemmon: ciao a tutti
[14:07]  ErPiotta71 Maximus: Eccolo là Michel
[14:07]  Eleonora Porta: grazie ate pe rla lezione
[14:07]  Michel Lemmon: e buona serata
[14:08]  giovanna Delphin: grazie sala :)
[14:08]  Brasilya Boa: Grazie :o)
[14:08]  Spino Forcella: BUONA SERATA A VOI TUTTI , GRAZIE A PRESTO
[14:08]  Rael Adamczyk: CiaoSala
[14:08]  You: ah e ripulite dai vostri scatoli
[14:08]  ErPiotta71 Maximus: Ciao Sala
[14:08]  Rael Adamczyk: buona srata ate
[14:08]  Eleonora Porta: :)ty
[14:08]  Spino Forcella: fatto
[14:08]  You: se qualcuno mi vuole contattare in IM per eventuali approfodnimenti
[14:08]  You: provateci
[14:08]  You: :)))
[14:08]  IM: GMSTino Starostin: sala perche una sera non fai lezione da noi a learning dream con i mentor :)
[14:08]  You: se ho tempo vi rispondo
[14:08]  IM: Brasilya Boa: Ciao :o)
[14:08]  Spino Forcella: posso offrirti l'ìamicizia si?
[14:08]  Eleonora Porta: bene ok
[14:08]  You: si si certo spino
[14:09]  Spino Forcella: ok grazie
[14:09]  Albertos Albatros: grazie salahzar per la lesson :D
[14:09]  IM: Brasilya Boa: ho solo una domanda... non ho MAI fatto uno script. Secondo te, se mi metto a studiare la lezione di oggi, ci riesco?
[14:09]  Albertos Albatros: notte a tutti
[14:09]  ErPiotta71 Maximus: 'notte!
[14:09]  IM: Michel Lemmon: grazie per la log, mandamela come vuoi o skype o notecard, poi se possibile anche le slide...:)
[14:09]  Spino Forcella: notte sogni d'oro
[14:09]  IM: Michel Lemmon: faccio 2 telefonate cell RL
[14:09]  IM: Michel Lemmon: azzo oggi avevo problemi di log non da ridere
[14:10]  IM: Brasilya Boa: ho capito
[14:10]  IM: Michel Lemmon: sisi
[14:10]  IM: Michel Lemmon: ma non capisco ero lentissimo su quella land
[14:10]  IM: Brasilya Boa: Comunque ci provo... grazie mille e alla prossima! Sei grande ;o)
[14:10]  ErPiotta71 Maximus: Ciao Spino
[14:11]  Tip Jar 1: giovanna Delphin donated L$30
[14:11]  IM: ErPiotta71 Maximus: Una domanda
[14:11]  IM: ErPiotta71 Maximus: Alpha ecc. che riguarda la trasparenza
[14:11]  IM: ErPiotta71 Maximus: Si intende trasparentare le texture?
[14:11]  IM: ErPiotta71 Maximus: Cioè io conosco un altro tipo di trasparenza
[14:12]  IM: giovanna Delphin: cioa sala
[14:12]  IM: giovanna Delphin: grz di tutto
[14:12]  IM: giovanna Delphin: sei miticoooooooooooo
[14:12]  IM: giovanna Delphin: :))))
[14:12]  IM: ErPiotta71 Maximus: E' l'immagine stessa a cui una zona dell'immagine non è colorato e quindi quando metto sul prims, quella zona diventa trasparenza
[14:12]  IM: Brasilya Boa: quale scatola?
[14:12]  Eleonora Porta: ciao a tutti
[14:12]  IM: giovanna Delphin: si preferisco cosi
[14:12]  IM: Brasilya Boa: vedo questa del 27 maggio davanti a me
[14:12]  IM: ErPiotta71 Maximus: Questa Alpha quale dei due metodi vale?
[14:12]  IM: giovanna Delphin: con gia lo script fatto
[14:13]  ErPiotta71 Maximus: Ciao Eleonora
[14:13]  IM: giovanna Delphin: e poi cambi i paramentri
[14:13]  IM: Michel Lemmon: ora mi fanno sapere
[14:13]  ErPiotta71 Maximus: Eleonor:a: IM
[14:13]  IM: Michel Lemmon: ho fatto l'applicazione e il pagamento :)
[14:13]  Eleonora Porta: ok

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